Zasoby

Ilość znalezionych zasobów: 28

sortuj według:

Tytuł Program komputerowy do rozwijania myślenia matematycznego dla uczniów klasy 3

Autor Marek Golan, Bartłomiej Małek

Opis Gry powstały jako element obudowy dydaktycznej do innowacyjnego programu edukacji wczesnoszkolnej Doświadczam-rozumiem-wiem. Autorami programu i twórcami merytorycznej zawartości obudowy dydaktycznej są: Ewa Domagała-Zyśk, Małgorzata Knopik, Tomasz Knopik, Beata...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-106/13-00

Nazwa projektu Doświadczam - rozumiem - wiem

Strona www projektu http://drw.lechaa.pl

Beneficjent (nazwa) Lechaa Consulting sp. z o.o., Lublin

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin

Słowa kluczowe Zdolności matematyczne, koncentracja uwagi, matematyka, wyobraźnia, geometria

Tytuł Program komputerowy do rozwijania myślenia matematycznego dla uczniów klasy 2

Autor Marek Golan, Bartłomiej Małek

Opis Gry powstały jako element obudowy dydaktycznej do innowacyjnego programu edukacji wczesnoszkolnej Doświadczam-rozumiem-wiem. Gry mogą być z powodzeniem stosowane również dla dzieci objętych innym programem nauczania, jak również na zajęciach pozalekcyjnych i w...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-106/13-00

Nazwa projektu Doświadczam - rozumiem - wiem

Strona www projektu http://drw.lechaa.pl

Beneficjent (nazwa) Lechaa Consulting sp. z o.o., Lublin

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin

Słowa kluczowe zdolności matematyczne, koncentracja uwagi, matematyka, wyobraźnia, geometria

Tytuł Program komputerowy do rozwijania kreatywnośći dla uczniów klasy 2

Autor Marek Golan, Bartłomiej Małek

Opis Gry powstały jako element obudowy dydaktycznej do innowacyjnego programu edukacji wczesnoszkolnej Doświadczam-rozumiem-wiem. Autorami programu i twórcami merytorycznej zawartości obudowy dydaktycznej są: Ewa Domagała-Zyśk, Małgorzata Knopik, Tomasz Knopik, Beata...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-106/13-00

Nazwa projektu Doświadczam - rozumiem - wiem

Strona www projektu http://www.drw.lechaa.pl

Beneficjent (nazwa) Lechaa Consulting sp. z o.o., Lublin

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin

Słowa kluczowe kreatywność, koncentracja uwagi, zdolności językowe, skojarzenia, inteligencja

Tytuł Program komputerowy do rotowania figur dla uczniów klasy 2

Autor Marek Golan, Bartłomiej Małek

Opis Gry powstały jako element obudowy dydaktycznej do innowacyjnego programu edukacji wczesnoszkolnej Doświadczam-rozumiem-wiem. Autorami programu i twórcami merytorycznej zawartości obudowy dydaktycznej są: Ewa Domagała-Zyśk, Małgorzata Knopik, Tomasz Knopik, Beata...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-106/13-00

Nazwa projektu Doświadczam - rozumiem - wiem

Strona www projektu http://www.drw.lechaa.pl

Beneficjent (nazwa) Lechaa Consulting sp. z o.o., Lublin

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin

Słowa kluczowe kreatywność, rotacje, operacje wyobrażeniowe, koncentracja uwagi, matematyka

Tytuł Program komputerowy do usprawniania myślenia twórczego dla uczniów klasy 1

Autor Marek Golan, Bartłomiej Małek

Opis Gry powstały jako element obudowy dydaktycznej do innowacyjnego programu edukacji wczesnoszkolnej Doświadczam-rozumiem-wiem (autorzy: Ewa Domagała-Zyśk, Małgorzata Knopik, Tomasz Knopik, Beata Kucharska). Mogą być one z powodzeniem stosowane również dla dzieci objętych...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-106/13-00

Nazwa projektu Doświadczam - rozumiem - wiem

Strona www projektu http://www.drw.lechaa.pl

Beneficjent (nazwa) Lechaa Consulting sp. z o.o., Lublin

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin

Słowa kluczowe kreatywność, koncentracja uwagi, matematyka, wyobraźnia, geometria