Zasoby

Ilość znalezionych zasobów: 28

sortuj według:

Tytuł Zestaw gier edukacyjnych

Autor Piotr Nalewajek

Opis Zestaw gier edukacyjnych stanowi obudowę dydaktyczną programu Zostań Noblistą. Gry charakteryzujące się łatwością obsługi oraz czytelnością poleceń łączą w jedną całą całość zagadnienia z zakresu edukacji polonistycznej, matematycznej, społecznej oraz...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-105/13-00

Nazwa projektu Zostań Noblistą

Strona www projektu http://zostannoblista.wspkorczak.eu/

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Pedagogiczna im. Janusza Korczaka w Warszawie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Warszawa

Słowa kluczowe edukacja wczesnoszkolna, myślenie naukowe, kompetencje kluczowe, interaktywny

Tytuł Akademia bezpiecznego dzieciństwa - gra edukacyjna

Autor Jakub Kuśmierczyk

Opis Gra edukacyjna dotycząca bezpieczeństwa ruchu drogowego oraz służb ratunkowych. Zadania i zakres wymaganych umiejętności został dostosowany do wieku grupy docelowej; gra posiada przejrzysty, intuicyjny i łatwy w obsłudze interfejs; łatwo dostępny przycisk wyciszania;...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-144/13-00

Nazwa projektu Akademia Bezpiecznego Dzieciństwa

Strona www projektu http://militar.edu.pl

Beneficjent (nazwa) miliTar Artur Kaczmarczyk, Warszawa

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Grebów

Słowa kluczowe bezpieczeństwo, ruch drogowy, służby ratunkowe, telefony alarmowe, piesi

Tytuł Gry edukacyjne (interaktywne) dla dzieci z klas 1, 2 i 3

Autor Praca zbiorowa

Opis Gry edukacyjne dla klasy I, II i III szkoły podstawowej będące elementem obudowy dydaktycznej innowacyjnego programu nauczania metodą projektu Staś i Zosia w szkole. Gry zawierają lektora języka migowego dla dzieci głuchych lub niedosłyszących.

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-019/13-00

Nazwa projektu "Staś i Zosia w szkole" - innowacyjny program nauczania edukacji wczesnoszkolnej metodą projektu

Strona www projektu http://stasizosia.info/

Beneficjent (nazwa) Europejska Platforma Edukacyjna sp. z o.o.

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin

Słowa kluczowe metoda projektu, przedsiębiorczość, ekologia