Zasoby

Ilość znalezionych zasobów: 906

sortuj według:

Tytuł Matematyka - III etap edukacyjny - lekcje e-learning

Autor Praca zbiorowa - 4system Polska Sp. z o.o.

Opis Prezentujemy lekcje e-learning z matematyki dla klasy III etapu edukacyjnego. Zasoby mogą służyć jako pomoc dydaktyczna i mogą być wykorzystywane przez nauczycieli i uczniów podczas nauki, zarówno w szkole, jak i poza nią. Plik (.zip) zawiera pliki .mbz otwierane za...

Numer konkursu 2/POKL/3.3.4/2011

Numer projektu POKL.03.03.04-00-149/12-00

Nazwa projektu Apetyt na przyszłość

Strona www projektu http://www.apetytnaprzyszlosc.pl/

Beneficjent (nazwa) Tarnobrzeska Agencja Rozwoju Regionalnego S.A.

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Tarnobrzeg

Słowa kluczowe e-learning, matematyka, tablica interaktywna, innowacje

Tytuł Matematyka - II etap edukacyjny - lekcja e-learning

Autor Praca zbiorowa

Opis Prezentujemy lekcje e-learning z matematyki dla II etapu edukacyjnego. Zasoby mogą służyć jako pomoc dydaktyczna i mogą być wykorzystywane przez nauczycieli i uczniów podczas nauki, zarówno w szkole, jak i poza nią. Plik (.zip) zawiera pliki .mbz otwierane za pomocą...

Numer konkursu 2/POKL/3.3.4/2011

Numer projektu POKL.03.03.04-00-149/12-00

Nazwa projektu Apetyt na przyszłość

Strona www projektu http://www.apetytnaprzyszlosc.pl/

Beneficjent (nazwa) Tarnobrzeska Agencja Rozwoju Regionalnego S.A.

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Tarnobrzeg

Słowa kluczowe e-learning, matematyka, tablica interaktywna, innowacje

Tytuł Program komputerowy do rozwijania myślenia matematycznego dla uczniów klasy 3

Autor Marek Golan, Bartłomiej Małek

Opis Gry powstały jako element obudowy dydaktycznej do innowacyjnego programu edukacji wczesnoszkolnej Doświadczam-rozumiem-wiem. Autorami programu i twórcami merytorycznej zawartości obudowy dydaktycznej są: Ewa Domagała-Zyśk, Małgorzata Knopik, Tomasz Knopik, Beata...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-106/13-00

Nazwa projektu Doświadczam - rozumiem - wiem

Strona www projektu http://drw.lechaa.pl

Beneficjent (nazwa) Lechaa Consulting sp. z o.o., Lublin

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin

Słowa kluczowe Zdolności matematyczne, koncentracja uwagi, matematyka, wyobraźnia, geometria

Tytuł Wyspa Sobieszewska przez dziurkę od klucza

Autor U. Wojak, I. Zdunek, A. Adamczak, M. Adamski, J. Czajka-Ćwik, J. Nowicka, P. Rychlewski

Opis Scenariusz powstał w wyniku realizacji projektu "Uczeń online". Celem zajęć jest rozwijanie kompetencji międzyprzedmiotowych ucznia z następujących przedmiotów: matematyka, biologia, chemia, fizyka, języki obce, historia.

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/09

Numer projektu POKL.03.03.04-00-154/09-00

Nazwa projektu Uczeń online

Strona www projektu http://uczenonline.pl/

Beneficjent (nazwa) SuperMemo World Sp z o. o.

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Poznań

Słowa kluczowe Wyspa Sobieszewska, Gdańsk

Tytuł Program komputerowy do rozwijania myślenia matematycznego dla uczniów klasy 2

Autor Marek Golan, Bartłomiej Małek

Opis Gry powstały jako element obudowy dydaktycznej do innowacyjnego programu edukacji wczesnoszkolnej Doświadczam-rozumiem-wiem. Gry mogą być z powodzeniem stosowane również dla dzieci objętych innym programem nauczania, jak również na zajęciach pozalekcyjnych i w...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-106/13-00

Nazwa projektu Doświadczam - rozumiem - wiem

Strona www projektu http://drw.lechaa.pl

Beneficjent (nazwa) Lechaa Consulting sp. z o.o., Lublin

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin

Słowa kluczowe zdolności matematyczne, koncentracja uwagi, matematyka, wyobraźnia, geometria