Tytuł Gra internetowa - skrypt instruktażowy
Autor Justyna Wiśniewska
Opis Skrypt instruktażowy do gry internetowej wydanej w ramach projektu IMKP. Gra to inaczej udawanie, które może, w zależności od tematyki i fabuły pełnić funkcję symulacji. Symulacja to inaczej naśladowanie rzeczywistości, odgrywanie zestawu ról zgodnie z ich... Skrypt instruktażowy do gry internetowej wydanej w ramach projektu IMKP. Gra to inaczej udawanie, które może, w zależności od tematyki i fabuły pełnić funkcję symulacji. Symulacja to inaczej naśladowanie rzeczywistości, odgrywanie zestawu ról zgodnie z ich realizacją w prawdziwym świecie. Jest to zabawa „na niby” służąca do ćwiczenia szerokiego spektrum umiejętności i kompetencji. Symulacje już dawno znalazły zastosowanie w biznesie (zarządzanie firmą, rozmowy z klientami, techniki sprzedaży), ta metoda nauczania nadaje się również idealnie do zastosowania w edukacji szkolnej, zwłaszcza zaś w zakresie przedsiębiorczości. Symulacja zaczyna się w momencie, kiedy odgrywamy konkretne role w konkretnej scenerii, bardzo zbliżonej do rzeczywistości, po to, aby opanować konkretne, często bardzo złożone umiejętności. Sytuacje wybierane do symulowania powinny mieć wymiar praktyczny. Dobrze dobrane tematy uczą umiejętności życiowych, operacyjnych, sprawności w efektywnej komunikacji, zaradności czy śmiałości.
Numer konkursu 2/POKL/3.3.4/2011
Numer projektu POKL.03.03.04-00-166/12-00
Nazwa projektu Innowacyjne metody kształcenia przedsiębiorczości w szkołach ponadgimnazjalnych
Strona www projektu http://www.imkp.paip.pl
Beneficjent (nazwa) Poznański Akademicki Inkubator Przedsiębiorczości
Lokalizacja beneficjenta (miasto) Poznań
Słowa kluczowe gra, internet, przedsiębiorczość, szkoła, scenariusz