Zasoby

Ilość zasobów: 7895

sortuj według:

Tytuł Opis produktu finalnego projektu „Żyj twórczo. Zostań M@T.e-MANIAKIEM”

Autor Praca zbiorowa

Opis Produktem finalnym jest Kompleksowy Model Kształtowania Kompetencji Kluczowych, który stanowi logicznie połączony ze sobą zbiór narzędzi gotowych do wykorzystania w procesie nauczania matematyki, informatyki i przedsiębiorczości na etapie gimnazjum i liceum, obudowany...

Numer konkursu 4/POKL/2009

Numer projektu POKL.03.03.04-00-103/10-00

Nazwa projektu Żyj twórczo. Zostań M@T.e-MANIAKIEM

Strona www projektu http://www.matemaniak.pl

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera w Krakowie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Kraków

Słowa kluczowe matematyka, informatyka, przedsiębiorczość, kursy e-lerningowe, scenariusze

Tytuł Opis rodziny

Autor Małgorzata Barabasz-Kliszcz

Opis Scenariusz powstał w ramach realizacji projektu "Uczeń on-line". Autorem scenariusza jest opiekun koła naukowego o profilu lingwistycznym. Cele komunikacyjne zajęć: opis rodziny, rozwijanie sprawności mówienia w języku niemieckim. Cele operacyjne: uczeń zapamiętuje...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/09

Numer projektu POKL.03.03.04-00-154/09-00

Nazwa projektu Uczeń online

Strona www projektu http://www.uczenonline.pl

Beneficjent (nazwa) SuperMemo World Sp z o. o.

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Poznań

Słowa kluczowe rodzina, wiek, zawód, scenariusz lekcji, język niemiecki

Tytuł Opis stroju regionalnego Czarnych Górali (górali nadpopradzkich)

Autor Zdzisława Zacłona, Małgorzata Olszyńska, Danuta Sowa-Chochorowska

Opis Scenariusz lekcji z załącznikami, podczas której dzieci będą redagować opis, doskonalić umiejętności posługiwania się mapą Polski oraz kształtować umiejętności rozpoznawania rzeczowników i przymiotników. LEGENDA (wyjaśnienie oznaczeń): K1, K2, K3 - zasoby...

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-060/13-00

Nazwa projektu Uczmy się uczyć

Strona www projektu http://usu.piwniczna.pl/

Beneficjent (nazwa) Fundacja Europa+, Podegrodzie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Brzezna

Słowa kluczowe scenariusz, rzeczowniki, przymiotniki, mapa, Polska

Tytuł Opis zadań na II konkurs uczelniany

Autor Cezary Uniszkiewicz, Kamil Kaźmierczak, Marcin Kasztelan, Krzysztof Kuczyński

Opis Opracowanie zadań konkursowych na potrzeby II konkursu uczelnianego realizowanego w ramach projektu. Zadania prezentowane w opracowaniu można podzielić na dwie grupy: - Zadania programistyczne (wymagające wiedzy z matematyki, fizyki i informatyki) - Zadania...

Numer konkursu 2/POKL/3.3.4/2011

Numer projektu POKL.03.03.04-00-160/12-00

Nazwa projektu Zintegrowany program nauczania matematyki, fizyki oraz informatyki - nowe wyzwania w edukacji

Strona www projektu http://www.nwe.byd.pl

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Gospodarki w Bydgoszczy

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Bydgoszcz

Słowa kluczowe komkurs uczelniany, środowisko programistyczne, Arduino

Tytuł Opisy sposobów wykorzystania gier na konsolę Xbox 360 do wspierania treści wczesnoszkolnych

Autor Małgorzata Gasińska

Opis Opis wykorzystania komercyjnych gier do wspomagania treści wczesnoszkolnych.

Numer konkursu 1/POKL/3.3.4/2013

Numer projektu POKL.03.03.04-00-056/13-00

Nazwa projektu 4ELT Innowacyjny zintegrowany program nauczania w klasach I-III w Wielkopolsce

Strona www projektu http://www.program.4elt.pl/

Beneficjent (nazwa) 4ELT Anna Gębska-Suska, Poznań

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Poznań

Słowa kluczowe Kinect 360, gry komercyjne, gra interaktywna