Projekty

  • Tytuł Zrozumieć świat - rozwijanie kompetencji matematyczno - przyrodniczych z wykorzystaniem programów i oprzyrządowania komputerowego dla uczniów klas IV-VI szkół podstawowych

    Numer POKL.03.03.04-00-203/09-00 Pokaż zasoby

  • Tytuł Żyj twórczo. Zostań M@T.e-MANIAKIEM

    Numer POKL.03.03.04-00-103/10-00 Pokaż zasoby

  • Tytuł “TalentGame” – metodyka i narzędzia diagnozy predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów

    Numer POKL.03.04.03-00-035/08-00 Pokaż zasoby