Zasoby

Ilość zasobów: 7895

sortuj według:

Tytuł Przewodnik do pakietu edukacyjnego Gramy w piktogramy dla nauczycieli klas IV–VI szkoły podstawowej

Autor Małgorzata Żytko, Anna Dereń, Anna Pregler

Opis Prezentowany pakiet edukacyjny Gramy w piktogramy adresowany jest do nauczycieli II etapu edukacji, a jego bezpośrednimi odbiorcami są uczniowie z klas IV–VI szkoły podstawowej. Jego głównym celem jest rozwijanie u uczniów umiejętności rozumienia matematyki i...

Numer konkursu 9/POKL/2009

Numer projektu POKL.03.03.04-00-097/10-00

Nazwa projektu PIKTOGRAFIA - rozwijanie umiejętności posługiwania się językiem symbolicznym w edukacji z zakresu nauk matematycznych z zastosowaniem piktogramów Asylco

Strona www projektu http://projekt-piktografia.pl/

Beneficjent (nazwa) Wydawnictwo Bohdan Orłowski Konstancin Jeziorna

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Konstancin-Jeziorna

Słowa kluczowe edukacja, matematyka, innowacja, zabawa, nauka

Tytuł Przewodnik do pakietu edukacyjnego Gramy w piktogramy dla nauczycieli klas I–III szkoły podstawowej

Autor Małgorzata Żytko, Małgorzata Sieńczewska

Opis Prezentowany pakiet edukacyjny Gramy w piktogramy adresowany jest do nauczycieli I etapu edukacji, a jego bezpośrednimi odbiorcami są uczniowie z klas I–III szkoły podstawowej. Jego głównym celem jest rozwijanie u uczniów umiejętności rozumienia matematyki i...

Numer konkursu 4/POKL/2009

Numer projektu POKL.03.03.04-00-097/10-00

Nazwa projektu PIKTOGRAFIA - rozwijanie umiejętności posługiwania się językiem symbolicznym w edukacji z zakresu nauk matematycznych z zastosowaniem piktogramów Asylco

Strona www projektu http://projekt-piktografia.pl/

Beneficjent (nazwa) Wydawnictwo Bohdan Orłowski Konstancin Jeziorna

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Konstancin-Jeziorna

Słowa kluczowe edukacja, matematyka, innowacja, zabawa, nauka

Tytuł Przewodnik dobrych praktyk

Autor Maciej Orzechowski, Melania Orzechowska

Opis Celem projektu było wypracowanie, nowego systemu organizowania i realizacji praktyk pedagogicznych zawodowych dla studentów WSL kierunków: pedagogika oraz filologia: w zakresie języka angielskiego i niemieckiego, umożliwiającego poprawę jakości przygotowania studenta do...

Numer konkursu 6/POKL/3.3.2/09

Numer projektu POKL.03.03.02-00-063/10-00

Nazwa projektu WSL liderem w efektywnym kształceniu nauczycieli

Strona www projektu http://www.dziekanatonline2011.wsl.edu.pl/?menu_id=72

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Lingwistyczna w Częstochowie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Częstochowa

Słowa kluczowe praktyki pedagogiczne, edukacja wczesnoszkolna, praktykant, metodyka

Tytuł Przewodnik dydaktyczny - Jak szkolić z zastosowania Metody gier diagnostyczno-symulacyjnych?

Autor J. Rajang, P. Ziółkowski, M. Miotk-Mrozowska, T. Włodarska

Opis Przewodnik dydaktyczny skierowany jest przede wszystkim do osób planujących szkolić innych z zastosowania Metody gier diagnostyczno-symulacyjnych (MGDS). Zawiera m.in. treści dotyczące metodyki MGDS, teorii uczenia się osób dorosłych, procesów grupowych, zalecanych...

Numer konkursu 2/POKL/3.4.3/2013

Numer projektu POKL.03.04.03-00-058/13-00

Nazwa projektu Od diagnozy do działania!

Strona www projektu http://www.metodagier.pl

Beneficjent (nazwa) Stowarzyszenie - Bydgoski Zakład Doskonalenia Zawodowego

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Bydgoszcz

Słowa kluczowe gry, symulacja, diagnoza, szkolenie, narzędzia

Tytuł Przewodnik metodyczny część II - Scenariusze gier diagnostyczno-symulacyjnych

Autor S. Dębska, Ł. Mazur, I. Krześniak, M. Dober, D. Suwalska-Barancewicz

Opis Metoda gier diagnostyczno-symulacyjnych, to nowa forma rozpoznawania predyspozycji i zainteresowań zawodowych uczniów powyżej 18 roku życia za pomocą specjalnie opracowanych gier społecznych. Niniejszy Przewodnik składa się z 18 scenariuszy gier...

Numer konkursu 2/POKL/3.4.3/2013

Numer projektu POKL.03.04.03-00-058/13-00

Nazwa projektu Od diagnozy do działania!

Strona www projektu http://www.metodagier.pl

Beneficjent (nazwa) Stowarzyszenie - Bydgoski Zakład Doskonalenia Zawodowego

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Bydgoszcz

Słowa kluczowe gry, diagnoza, doradztwo, scenariusze, narzędzia