Tytuł Plan Gry 2. Skrypt dla ucznia
Autor J. Zawadzka, A. Matuszkowiak, M. Tudek, T. Jarnicki
Opis Skrypt powstał z myślą stworzenia użytecznego narzędzia do pracy przy organizacji różnego typu imprez. Opracowane przez nas materiały przeprowadzą zespół uczniowski przez organizację szkolnej imprezy sportowej. Jak zaplanować szkolną imprezę sportową? Plan... Skrypt powstał z myślą stworzenia użytecznego narzędzia do pracy przy organizacji różnego typu imprez. Opracowane przez nas materiały przeprowadzą zespół uczniowski przez organizację szkolnej imprezy sportowej. Jak zaplanować szkolną imprezę sportową? Plan powinien być: celowy, wykonalny, spójny, racjonalny i kompletny. Jaki ma być cel tej imprezy – czemu/komu ma służyć? Jakie są możliwości powierzchniowe oraz materialne szkoły. Kto ma być odbiorcą wydarzenia i w jaki sposób przyciągnąć uczestników? Skrypt zawiera materiały edukacyjne i karty pracy pomagające odpowiedzieć na te pytania.
Numer konkursu 2/POKL/3.3.4/2011
Numer projektu POKL.03.03.04-00-013/12-00
Nazwa projektu PlanInfoStrateg - interdyscyplinarne programy nauczania dla III i IV etapu kształcenia z wykorzystaniem narzędzi informatycznych
Beneficjent (nazwa) Samodzielne Koło Terenowe nr 144 Społecznego Towarzystwa Oświatowego w Warszawie
Lokalizacja beneficjenta (miasto) Warszawa
Słowa kluczowe interdyscyplinarny program, gra, umiejętności, organizowanie, zaangażowanie