Tytuł
Wirtualna fizyka - Wiedza prawdziwa. Poradnik użytkownika dla nauczyciela
Autor
Tomasz Suszko, Renata Górna
Opis
Celem ogólnym projektu jest zwiększenie zainteresowania uczniów klas I-III szkół ponadgimnazjalnych fizyką do poziomu umożliwiającego kontynuację kształcenia na kierunkach technicznych i przyrodniczych o kluczowym znaczeniu dla gospodarki poprzez opracowanie i...
Celem ogólnym projektu jest zwiększenie zainteresowania uczniów klas I-III szkół ponadgimnazjalnych fizyką do poziomu umożliwiającego kontynuację kształcenia na kierunkach technicznych i przyrodniczych o kluczowym znaczeniu dla gospodarki poprzez opracowanie i wdrożenie innowacyjnych narzędzi edukacyjnych.
Produktem finalnym jest innowacyjny program nauczania fizyki dla szkół ponadgimnazjalnych z wykorzystaniem edukacyjnych gier wideo, w skład którego wchodzi:
* 118 filmów interaktywnych, * 30 filmów nakręconych kamerą szybkościową, * 10 filmów zrealizowanych w konwencji ciekawostek, * 100 gier zrealizowanych w technologii flash, * Poradnik użytkownika dla nauczyciela, * Poradnik użytkownika dla ucznia, * Innowacyjny program nauczania.
Dostęp do pełnej wersji produktu, wraz z obrazami płyt Blu-Ray oraz DVD możliwy jest poprzez adres:
http://tnij.org/wf-fp_produkt
lub poprzez serwer ftp
Host: 62.108.161.125
Login: wirtualna_fizyka
Hasło: F!zyka
Numer konkursu
4/POKL/2009
Numer projektu
POKL.03.03.04-00-032/10-00
Nazwa projektu
Wirtualna fizyka - wiedza prawdziwa
Strona www projektu
http://www.studianet.pl
Beneficjent (nazwa)
Politechnika Koszalińska
Lokalizacja beneficjenta (miasto)
Koszalin
Słowa kluczowe
fizyka, astronomia, edukacja, film, innowacje