Tytuł Innowacyjny program nauczania podstaw przedsiębiorczości - "Kreatywnie w przedsiębiorczość"
Autor Praca zbiorowa
Opis Program obejmuje 60 godzin dydaktycznych w cyklu kształcenia w klasie pierwszej, w tym realizację 45 lekcji teoretycznych i 15 lekcji z wykorzystaniem gry edukacyjnej, symulującej proces tworzenia i funkcjonowania wirtualnych firm, instytutów badawczych działających na... Program obejmuje 60 godzin dydaktycznych w cyklu kształcenia w klasie pierwszej, w tym realizację 45 lekcji teoretycznych i 15 lekcji z wykorzystaniem gry edukacyjnej, symulującej proces tworzenia i funkcjonowania wirtualnych firm, instytutów badawczych działających na zasobach komercyjnych, funkcjonujących w dziedzinie matematyki, fizyki, chemii i biologii. Gra połączona jest z Platformą edukacyjną, na której są dostępne materiały edukacyjne do zajęć z podstaw przedsiębiorczości dla uczniów i dla nauczycieli.
Numer konkursu 2/POKL/3.3.4/2011
Numer projektu POKL.03.03.04-00-081/12-00
Nazwa projektu Kreatywnie w przedsiębiorczość
Strona www projektu http://kreatywnie.lublin.eu/
Beneficjent (nazwa) Gmina Lublin
Lokalizacja beneficjenta (miasto) Lublin
Słowa kluczowe program nauczania, przedsiębiorczość, innowacyjność, gra symulacyjna, scenariusze zajęć