Zasoby

Ilość znalezionych zasobów: 7

sortuj według:

Tytuł Scenariusze do zajęć z podstaw przedsiębiorczości

Autor Praca zbiorowa

Opis Scenariusze lekcji do przedmiotu podstawy przedsiębiorczości przygotowane zostały w rozbiciu na teoretyczne oraz praktyczne z wykorzystaniem gry Wirtualny doradca. Do lekcji teoretycznych dołączone są w załącznikach karty dydaktyczne, formularze ćwiczeń oraz...

Numer konkursu 4/POKL/3.3.4/09

Numer projektu POKL.03.03.04-00-079/10-00

Nazwa projektu Przedsiębiorcze szkoły

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Rzeszów

Słowa kluczowe przedsiębiorczość, ekonomia w praktyce, gry symulacyjne, programy nauczania

Tytuł Scenariusze do zajęć z ekonomii w praktyce

Autor Praca zbiorowa

Opis Scenariusze przygotowane w ramach projektu „Przedsiębiorcze szkoły”. Scenariusze lekcji do przedmiotu ekonomia w praktyce przygotowane zostały w rozbiciu na teoretyczne oraz praktyczne z wykorzystaniem gry Wirtualny Doradca. Do lekcji teoretycznych dołączone są w...

Numer konkursu 4/POKL/3.3.4/09

Numer projektu POKL.03.03.04-00-079/10-00

Nazwa projektu Przedsiębiorcze szkoły

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Rzeszów

Słowa kluczowe przedsiębiorczość, ekonomia w praktyce, gry symulacyjne, programy nauczania

Tytuł 10 kursów e-lerningowych- instrukcja obsługi

Autor Praca zbiorowa

Opis Opracowany zestaw kursów e-learning do nauczania podstaw przedsiębiorczości. Kursy przygotowane zostały według nowej podstawy programowej. Pokrywają one w całości materiał wynikający z postawy, a także wprowadzają zagadnienia dodatkowe związane z Unią Europejską i...

Numer konkursu 4/POKL/3.3.4/09

Numer projektu POKL.03.03.04-00-079/10-00

Nazwa projektu Przedsiębiorcze szkoły

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Rzeszów

Słowa kluczowe przedsiębiorczość, ekonomia w praktyce, gry symulacyjne, programy nauczania

Tytuł Gra Wirtualny doradca i Innowacyjne przedsiębiorstwo produkcyjne - dostęp do gry oraz instrukcja

Autor Praca zbiorowa

Opis Gra Wirtualny Doradca i Innowacyjne Przedsiębiorstwo Produkcyjne - dostęp do gry oraz instrukcja Celem gry Wirtualny Doradca jest praktyczne sprawdzenie wiedzy graczy w rozwiązywaniu zadań problemowych z zakresu przedsiębiorczości. Uczestnicy gry zakładają wirtualne...

Numer konkursu 4/POKL/2009

Numer projektu POKL.03.03.04-00-079/10-00

Nazwa projektu Przedsiębiorcze szkoły

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Rzeszów

Słowa kluczowe przedsiębiorczość, ekonomia w praktyce, gry symulacyjne, programy nauczania

Tytuł Komplet materiałów uzupełniajacych do kursu "Zakładanie własnej firmy"

Autor Praca zbiorowa

Opis Komplet materiałów uzupełniających do kursu „Zakładanie własnej firmy” Przykładowe scenariusze. Niniejszy zestaw scenariuszy lekcji zawiera materiały dot. przygotowania do rozpoczęcia działalności gospodarczej. Może on zostać wykorzystany na fakultatywnym...

Numer konkursu 4/POKL/2009

Numer projektu POKL.03.03.04-00-079/10-00

Nazwa projektu Przedsiębiorcze szkoły

Beneficjent (nazwa) Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Lokalizacja beneficjenta (miasto) Rzeszów

Słowa kluczowe przedsiębiorczość, ekonomia w praktyce, gry symulacyjne, programy nauczania